15854960619
第一思維
游戲中,速度最快或者積分最多的玩家,往往能得到更多的道具和金幣獎(jiǎng)勵(lì),擁有更多道具的玩家又會(huì)變得更加強(qiáng)大;而那些排名靠后的玩家,因?yàn)榈貌坏教嗟谰吆徒饚胖С郑偸亲钕缺惶蕴?。?qiáng)大的,還要給他,叫他多多益善;弱小的,就連他擁有的也要奪過(guò)來(lái)。這是一個(gè)優(yōu)勝劣汰的市場(chǎng),每天都有不少企業(yè)倒下,每天也有不少企業(yè)出現(xiàn),只有成為第一,才能立于不敗之地。
世界上第一高峰是珠穆朗瑪峰,大家都記得住。但是世界第二高峰是哪一座?想必大部分人都不會(huì)記得。

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,只有第一,沒(méi)有第二。因?yàn)楝F(xiàn)在信息都很透明,用戶(hù)通過(guò)口碑和網(wǎng)絡(luò)傳播很容易就知道誰(shuí)的產(chǎn)品最好,于是第二名的產(chǎn)品被用到的機(jī)會(huì)很小。只有第一被打倒或出問(wèn)題了,人們才會(huì)想起第二。第二永遠(yuǎn)是第一的影子。
所謂第一,并不一定是銷(xiāo)售額第一,也可以是用戶(hù)量第一、用戶(hù)活躍度第一、商品瀏覽量第一。
迭代思維
互聯(lián)網(wǎng)的江湖到底誰(shuí)主沉???決定權(quán)掌握在用戶(hù)手中。以用戶(hù)為核心,把握用戶(hù)的需求變化,貼近用戶(hù)心理,通過(guò)用戶(hù)的參與和反饋逐步改進(jìn)。這種改進(jìn),我們稱(chēng)之為迭代。
迭代最初是源于數(shù)學(xué)領(lǐng)域的一個(gè)專(zhuān)有名詞,是指將初始值經(jīng)過(guò)多次反復(fù)計(jì)算后得到最終結(jié)果的一種方法。
具體到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,任何事物經(jīng)過(guò)幾次迭代之后都會(huì)蛻變成新事物,這一方法被稱(chēng)為迭代思維。
商家在最短的時(shí)間內(nèi)上線一款產(chǎn)品,然后通過(guò)用戶(hù)的反饋不斷修改、升級(jí),迅速推出新的版本,然后再收集用戶(hù)的反饋意見(jiàn)進(jìn)行再開(kāi)發(fā)。發(fā)布,反饋,再反饋,再發(fā)布……這樣循環(huán)反復(fù)的過(guò)程就是迭代。經(jīng)過(guò)幾次迭代之后,產(chǎn)品就能達(dá)到相對(duì)完美的狀態(tài)。
如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系我們刪除。